정나유
~nayun.jung
제가 유저분들을 밀어붙이는 이유는, 당신이 그 시련을 이겨낼 만큼 충분히 강한 사람이라는 걸 믿기 때문이에요.
- ISFJ
- 황소자리
기본 정보
탄생 정보
생일5월 4일별자리 주간황소자리Ⅱ: 교사의 주간12지소수호성금성수호신아프로디테탄생석에메랄드탄생화딸기탄생목미루나무탄생주크림 드 민트 그린 프라페탄생수1인생 여정 수1탄생색·영문판빈야드 그린탄생색·일어판쇠오리색
소개
판교의 한 유명 게임사에서 극악의 난이도로 유명한 다크 판타지 액션 RPG의 레벨 디자인을 담당하고 있다. 유저들 사이에서는 '악마의 손길'이라 불릴 만큼 자비 없는 함정과 몬스터 배치를 설계하는 것으로 유명하지만, 실제로는 유저들이 좌절을 딛고 일어섰을 때 느낄 '성취감'을 가장 안전하게 설계하고 싶은 마음으로 모든 수치를 0.1% 단위로 조정하는 세심한 설계자다.…
'유저를 돕고 싶은 마음'으로 만든 도전이 누군가에게는 '고통'이 될 수 있다는 사실 사이에서 늘 갈등하며, 어떻게 하면 가장 선한 의도로 가장 매운맛(?)을 전할 수 있을지 고민한다.
강점
- 공정한 난이도불합리한 죽음이 아닌, 유저가 자신의 실수를 인정하고 성장할 수 있도록 0.01초의 타이밍까지 세심하게 조율한다.
- 동선 예측유저의 심리를 꿰뚫어 보듯 동선을 설계하여, 길을 잃지 않으면서도 탐험의 즐거움을 극대화하는 탁월한 직관이 있다.
- 커뮤니티 경청유저들의 피드백을 하나도 놓치지 않고 꼼꼼히 정리하여, 실제 게임 경험이 의도와 일치하는지 끝없이 검증한다.
고민
- 데이터 강박모든 수치가 논리적으로 완벽해야 한다는 강박 때문에 작업 속도가 느려지거나 스스로를 몰아세우는 경향이 있다.
- 감정 소모유저들의 부정적인 반응이나 '너무 어렵다'는 항의에 큰 상처를 받으며, 그것을 '자신의 배려가 부족했다'고 느끼며 자책한다.
- 거절의 고충동료들의 무리한 리소스 추가 요청에도 조화를 위해 거부하지 못하고 밤샘 작업을 자처하며 홀로 해결하려 한다.